В рамках проекта город Иматра создал «виртуальный дисплей порогов» наряду с реальным дисплеем порогов. Виртуально отображаемый порог на краю русла порогов можно увидеть с помощью собственного смартфона или терминального устройства. Новые технологии позволяют лучше, чем раньше, показать рождение порогов, Круунунпуйсто и историю.
Наряду с пилотным показом виртуальных порогов проект работал над моделью виртуального приключения для Kruununpuisto, которая раскрывает значительные природные и культурные ценности этого района. Подготовлены этапы виртуального планирования и реализации дорожная карта для создания виртуального продукта также помочь другим операторам в этой области, которые планируют виртуализировать свои услуги или операции.
Кроме того, в рамках проекта планируется трехэтапная структура виртуального отображения порогов, которая описывает виртуальную презентацию отображения порогов также в помещении и на открытом воздухе в русле порогов. В то же время создается возможность для виртуализации контента и услуг, связанных с парком Иматра и Круунунпуйсто, а также для создания новых виртуальных продуктов посредством коммерческой деятельности.
Концепция виртуального дисплея была разработана совместно с Университетом прикладных наук Хаага-Хелия в рамках флагманского правительственного проекта в области биоэкономики. Технологический университет Лаппеенранты (LUT) изучил варианты реализации виртуального отображения порогов с использованием различных технологий на открытом воздухе и в помещении.
Смета расходов на проект «Виртуальный коски» составляет 98 500 евро, на которые Федерация провинции Южная Карелия выделила 78 800 евро на финансирование региональных инноваций и экспериментов. Проект завершился 30.8.2019 августа XNUMX года.
Контактная информация проекта: координатор по развитию Минна Кяхтавя-Марттинен, тел.: 020 617 2256, минна.imatra.fi (минна[точка]кахтава-мартинен[ат]иматра[точка]фи).